GAME DEVELOPER
Godot Dev · Software Engineer · Game Designer
Estudiante de Ingeniería en Software en la UTA · Ecuador. Apasionado por los videojuegos, el pixel art y construir experiencias interactivas únicas con Godot y GDScript.
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dev log
2020
Comienzo la carrera de Software en la UTA. Primeros pasos en Java, HTML y lógica de programación. El código empieza a ser mi segundo idioma.
2021
Inmersión en JavaScript, CSS, Bootstrap y MySQL. Primeros proyectos de gestión de datos. Descubro que me apasiona hacer cosas que la gente pueda usar e interactuar.
2022–2023
Descubrimiento de Unity y Unreal Engine. La idea de crear mundos propios resulta irresistible. Primeras pruebas con juegos 2D, lógica de personajes y diseño de niveles.
2023
Transición a Godot 4 y GDScript. La filosofía open-source, la curva amigable y la potencia del motor hacen click inmediatamente. Empieza la especialización real en game dev.
2024
Desarrollo del sistema de seguimiento para estudiantes de tesis. Liderazgo técnico en proyectos académicos. Expansión hacia React, Docker, PostgreSQL y cloud.
2026 →
Portafolio profesional, proyectos indie en Godot y aprendizaje continuo de mecánicas, shaders y diseño de sistemas. La misión sigue activa.
repositorios
Sistema de seguimiento para estudiantes que realizan su tesis. Gestión de tutores, avances y documentación académica.
Juego 2D desarrollado con Godot 4 y GDScript. Mecánicas de plataformas, sistema de combate y pixel art original. En desarrollo.
Aplicación web con React en frontend, API REST con Python/FastAPI y base de datos PostgreSQL. Contenedores Docker para despliegue.
stats del personaje
🎮 GAME DEV
💻 DESARROLLO
🧠 HABILIDADES BLANDAS
🛠 DEVOPS & DATOS
mini game
¡Recoge más monedas que tu oponente! P1 usa WASD + ESPACIO. Presiona "2" para activar P2 con flechas + ENTER.
P1: WASD + ESPACIO · P2: ↑↓←→ + ENTER
Presiona "2" para activar jugador 2
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